Sesión 2





15/06/2018

Exposiciones
En la sesión de hoy se realizaron las exposiciones de Lenguaje de programación para niños donde se explicó los diferentes programas que existen los cuales algunos son: Hackety Hack, Light Bot, Game Maker, Snake Wrangling for Kids, Alice, Code Monkey, Coding for Carrots, Logo, Scracth, Tynker. Donde también se realizó una actividad para poner en práctica sobre el tema expuesto, la aplicación que utilizaron fue “Light Bot” el cuál fue interesante a la hora de realizar el juego y poder pasar los retos del juego. En dicha exposición explicaron lo que es el Lenguaje de Programación para niños que facilitan el acceso a las nuevas tecnologías digitales y brinda a los educandos mayor oportunidad de pensar, comprender, asociar, discriminar, entre otros.










 Scratch como alternativa en la programación para niños


Otras de las exposiciones fue la explicación del programa Scracth, el cual se habló sobre el creador del programa, el año y sobre de lo que se trata Scracth, El uso de dicho programa permite lo que es el desarrollo de procesos de pensamientos y habilidades mentales de los niños, este programa es muy útil y fácil acceso para todos los niños para su uso. Cómo docentes podemos implementar este programa en las aulas ya que promueve la actividad, comunicación e intercambio de ideas, planificación y también enfrontar los errores y plantear estrategias para la solución de problemas. 

Otro punto de la exposición fue que se explicaron la función de cada bloque que tiene el programa para su uso y poder realizar la actividad en la clase. 
















       

En esta sesión se practicó el programa Micromundos donde se explicó un poco sobre la programación para poder realizar un juego en el programa, donde el profesor empezó a explicar como programar los colores, las figuras si la tortuga toca un objeto y las indicaciones que se deben poner. 



















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